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  1. 060 工学部
  2. 10 学術雑誌論文
  3. 10 査読済論文
  1. 0 資料タイプ別
  2. 01 学術雑誌論文

触覚機能をもつ仮想物体操作システム

http://hdl.handle.net/10191/25849
http://hdl.handle.net/10191/25849
c496766b-2d8e-4838-b903-160a7c60e0be
名前 / ファイル ライセンス アクション
110003228692.pdf 110003228692.pdf (1.0 MB)
Item type 学術雑誌論文 / Journal Article(1)
公開日 2014-02-27
タイトル
タイトル 触覚機能をもつ仮想物体操作システム
タイトル
言語 en
タイトル 触覚機能をもつ仮想物体操作システム
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 人工現実感
キーワード
主題Scheme Other
主題 仮想物体操作
キーワード
主題Scheme Other
主題 運動視差
キーワード
主題Scheme Other
主題 触覚生成
資源タイプ
資源 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
タイプ journal article
その他のタイトル
その他のタイトル A Handling System of Virtual Object with the Sense of Touch
著者 石井, 郁夫

× 石井, 郁夫

WEKO 43189

石井, 郁夫

Search repository
柄沢, 達明

× 柄沢, 達明

WEKO 43190

柄沢, 達明

Search repository
牧野, 秀夫

× 牧野, 秀夫

WEKO 43191

牧野, 秀夫

Search repository
著者別名
識別子 43192
識別子Scheme WEKO
姓名 Ishii, Ikuo
著者別名
識別子 43193
識別子Scheme WEKO
姓名 Karasawa, Tatsuaki
著者別名
識別子 43194
識別子Scheme WEKO
姓名 Makino, Hideo
抄録
内容記述タイプ Abstract
内容記述 工業デザインや芸術分野における造形処理,シミュレーションなどに人工現実感技術を応用する目的で,仮想物体を実空間側から対話的に直接操作する場合のいくつかの問題を検討した.第1に,応答遅れを感じない運動視差表現の可能な表示系の実現のために,操作者の両眼位置計測時間の短縮について検討した.PSDによる両眼位置計測法を開発して,この問題を解決した.次に仮想物体に対する直接的な操作指示を実空間側から正確に行う方法を検討した.手やスタイラスなどの実空間上の物体を用いて直接指示する方法は,実空間と仮想空間の座標系間の誤差が直接視覚的に感知されて正確な操作に支障が出る.そこで,実空間に握り部,仮想空間に先端部がある特殊な構造の仮想物体操作用スタイラスを開発し,誤差による視覚的な位置関係のずれの除去に成功した.更に,スタイラス先端と被操作仮想物体の接触判定と触覚生成の実時間処理について検討した.仮想先端型スタイラスの特徴を生かし,描画機構を活用することによって実時間処理を実現した.
書誌情報 電子情報通信学会論文誌. D-II, 情報・システム, II-情報処理
en : 電子情報通信学会論文誌. D-II, 情報・システム, II-情報処理

巻 J76-D-2, 号 9, p. 1860-1867, 発行日 1993-09
出版者
出版者 電子情報通信学会
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 09151923
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN1007132X
権利
権利情報 Copyright (C) 1993 IEICE
権利
権利情報 本文データは学協会の許諾に基づきCiNiiから複製したものである
著者版フラグ
値 publisher
異版である
関連タイプ isVersionOf
識別子タイプ URI
関連識別子 http://ci.nii.ac.jp/naid/110003228692
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